Chaque objet est une entrée différente dans le même monde. Le tarot ouvre la porte ; le reste se dévoile ensuite.
23 arcanes divinatoires complets, tirés de l'univers — miroirs archétypaux plutôt que symboles ésotériques traditionnels. Deck physique, complet.
Le compagnon du tarot : présentation des arcanes, de la cosmologie de l'unitrame et des Voiles qui structurent le monde.
Un second tirage, complémentaire au tarot, actuellement en développement.
Troisième roman de l'univers, en trois actes fragmentés — la fusion de la Reine Écarlate et de l'Errante, et la naissance d'un nouvel arcane.
Les premiers récits du multivers, chacun une brèche cohérente dans le même monde.
Un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs, à double plateau — pensé comme une expérience artistique plus qu'un produit commercial.